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Le serveur vous fait descendre, avec lui, à la cave (une petite pièce plutôt proprette) de l'établissement. Si vous pensiez y trouver des alcools forts, des vins de grand luxe, vous vous êtes trompé. Il remonte, et vous laisse face à face avec une statue de lion, auquel il manque la patte droite. Cette statue semble inanimée, vous n'allez tout de même pas avoir peur d'un lion en métal ! À côté de la patte gauche, plutôt vers le haut, vous repérez une fente de la taille d'une guinée. La tête comporte deux yeux qui ressemblent à des roulettes. Et au cas où vous n'auriez pas encore compris ce qu'était cet elfe-lion, un texte est gravé sur tout le ventre de la statue :

Je n'en veux qu'à tes sous, pas à ton vêtement
Aventurier, veux-tu un meilleur armement ?
Connais-tu mon prénom ? Lis verticalement
Quelques yeux, de la chance, et pas d'avidité
Un, deux, trois, quatre essais ? Cherche combien de « t »
Et fais tourner mes yeux, Noël est dans ma hotte
Sois bienvenu(e), humain, mon nom est Monsieur POTT !


Toutefois, si vous désirez jouer avec cet elfe-lion (et tant que vous possédez au moins une guinée), vous pouvez tenter votre chance avec cette drôle de statue. Peut-être aurez-vous une bonne surprise ? Pour cela, notez bien, sur votre feuille d'aventure, le numéro de ce paragraphe (cent quatre-vingt-quatre). Vous risquez d'y revenir plusieurs fois. Vous remarquez que la patte avant-gauche reste immobile, impossible à actionner, tant que vous n'avez pas misé au moins une guinée. Chaque fois que vous voulez tenter votre chance (pas votre caractéristique en CHANCE, mais au sens précis de ce jeu), décidez combien de guinées vous voulez parier, d'une à tout ce que vous avez comme guinées, multipliez votre mise par 10 (dix), et rendez-vous au paragraphe correspondant. Si le texte de ce paragraphe (de 10 à 300, 400 ?) vous paraît absurde dans ce contexte, ou bien n'existe pas, rendez-vous au 176. Il y a de fortes chances que vous ayez mal misé. Mais si le texte est celui de la victoire, ou assez proche, toutes nos félicitations ! Bon, à présent, jouez ! Bien sûr, vous n'êtes prisonnier en aucune façon, et vous pouvez, si vous le désirez :
-Partir de la taverne, revenir au paragraphe 156 et choisir une autre direction.
-Revenir au 187 si vous avez déjà offert une tournée générale ou si vous avez joué de la flûte.
-Retourner au 201 si vous le désirez.

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