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Avec votre gantelet d'armure, ET votre fléau d'armes, tous deux en MITHRIL, à chaque assaut victorieux (chaque fois que le total de deux dés sera inférieur ou égal à votre score courant en habileté (attention : ce dernier peut baisser quand l'elfe vous attaquera !)), l'elfe perdra non pas UN point mais le lancer de DEUX dés en habileté. Retournez au paragraphe 116.

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