ÉQUIPEMENT

Une minute de lecture

Allons ! Un petit tour chez l'armurier avant de commencer l'aventure : l'écu (pièce d'or) est la monnaie principale du royaume de Mycènes. Vous en avez 100 (cent) au départ. Vos achats chez l'armurier peuvent modifier vos scores maximaux d'habileté, ou d'endurance. Dans ce cas, modifiez sur votre feuille de personnage, de la même façon, ces points courants. Quand vous aurez fini vos emplettes, rendez-vous au paragraphe 15. -Bonjour, monsieur. -Bienvenue, messire Elbrelax ! -Il me faudrait un équipement de combat, S.V.P. -Bien sûr, Messire. Tout d'abord, une arme. Choisissez:

1) Rien, mains nues. Rendez-vous au 88

2) Un gourdin, 10 écus. Rendez-vous au 89

3) Une masse d'armes, 20 écus. Rendez-vous au 90

4) Un fléau d'armes, 50 écus. Rendez-vous au 91

5) Une bola, 65 écus. Rendez-vous au 92.

Annotations

Versions

Ce chapitre compte 1 versions.

Vous aimez lire Christian Juvanon ?

Commentez et annotez ses textes en vous inscrivant à l'Atelier des auteurs !
Sur l'Atelier des auteurs, un auteur n'est jamais seul : vous pouvez suivre ses avancées, soutenir ses efforts et l'aider à progresser.

Inscription

En rejoignant l'Atelier des auteurs, vous acceptez nos Conditions Générales d'Utilisation.

Déjà membre de l'Atelier des auteurs ? Connexion

Inscrivez-vous pour profiter pleinement de l'Atelier des auteurs !
0