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-Et ta sœur, elle est aussi pourrie que toi, pauvre imbécile ?
-Tu vas voir ce qu'il en coûte de manquer de respect à Preindsoup, aide de camp d'Akoryce. Archers, en joue ! Si vous êtes revêtu d'une armure MITHRIL, rendez-vous d'abord au 302. Aïe, aïe, aïe ! 4 flèches sont tirées dans votre direction. Tentez 4 fois votre chance. Chaque fois que vous êtes malchanceux, une flèche vous blesse, et vous perdez un lancer de dé en Endurance.
Puis Preindsoup vous attaque avec son épée :


PREINDSOUP (elfe)
Habileté : 11 Endurance : 15


Attention ! Pour ce combat assez difficile, 4 archers elfes vous attaquent (2 à votre gauche, et 2 à votre droite). Entre chaque assaut, tentez 4 fois votre chance. Chaque fois que vous êtes malchanceux, une flèche vous blesse, et vous perdez un lancer de dé en Endurance.
Toutefois, avant chaque assaut, votre chien-loup se jette sur Preindsoup. Jetez deux dés : si leur total est inférieur ou égal à 10 (son habileté), il inflige une morsure à l'aide de camp, qui perd deux points d'endurance. Et bien sûr, après chaque assaut perdant (chaque fois que Preindsoup vous inflige deux points de blessure avec son épée), vous pouvez, sans obligation, tenter votre chance ; si vous êtes chanceux, la pointe de ce bouclier inflige UN point de blessure à votre adversaire. Si vous réduisez l'endurance de Preindsoup à zéro ou moins, rendez-vous au paragraphe 269.

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