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-C'est que, vous explique l'amiral, mes compétences ne sont pas assez puissantes pour construire un navire de guerre voyageant dans le temps (le passé). Vous-même, Elbrelax, qui possédez de solides compétences pour guérir les blessures sur tout autre que vous-même, pour effrayer les squelettes, pour lire et lancer des sortilèges écrits sur un parchemin, pour vous battre avec des armes en MITHRIL, vous connaissez les limites de vos sortilèges.
-C'est vrai, reconnaissez-vous.
-Et de plus, s'il est assez facile d'arriver incognito dans un port, avec un navire marchand (négociant en pierreries), que serait-ce si nous arrivions sur un navire de guerre ?
-Je comprends, faites-vous. (Revenez au paragraphe 194).
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