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Vous goûtez, puis avalez entièrement, cette étrange mixture composée d'eau fraîche et d'un seul tout petit grain blanc de sablier, devenu subitement bleu. Vous vous sentez soudain frais et dispos. Vous gagnez un point de chance ! Mais ce n'est pas tout : si vous étiez blessé, vos blessures guérissent en quelques secondes, et votre endurance revient à son niveau maximal. Enfin, si vous avez réussi à jeter au moins 1 dé sans dépasser votre ancien score en ENDURANCE-COURSE, votre endurance (maximale autant que courante) gagne autant de points que le nombre de dés additionnés sans dépasser ce dernier score.

Puis, le faune vous avertit :

-Sachez que le fabuleux royaume de Narnia vous est ouvert, autant de temps que vous le désirez.

Quand vous voudrez le quitter, et revenir au royaume de Mycènes, sachez que le temps qui passe est très différent d'un royaume à l'autre. Ainsi l'a voulu son créateur, C.S. Lewis... Par exemple, si vous passez un mois à Narnia, il s'est passé à peine une minute à Mycènes. Cependant, une fois revenu à Mycènes (Note de l'auteur : au paragraphe 4), il vous sera impossible de retourner à Narnia. Profitez donc au maximum de ce séjour, que j'espère le meilleur possible.

-Merci, Monsieur le faune. Au plaisir de vous revoir, un de ces quatre matins, comme on dit.

Si Basic est avec vous, rendez-vous au paragraphe 63. Sinon, allez au paragraphe 107.

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