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Alors que vous actionnez désespérément la poignée pour ouvrir la porte, une fléchette se déclenche. La porte du milieu était un piège ! Jetez trois dés, et additionnez-les. Si le total est strictement supérieur à votre habileté, rendez-vous au 45. Sinon, vous évitez la fléchette. Retournez au 4.

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