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"Hallbresses "

Défi
"Hallbresses "
Zelintis est prêtre de Warzukan, le cruel dieu du feu. Son devoir est d'invoquer la protection de son dieu pour protéger la ville de Hallbresses, mais tout devra changer avec l'arrivée d'une puissante armée eldarienne. Aux portes de la ville se retrouve la proposition d'un nouveau dogme, moins cruel mais tout aussi inflexible. Zelintis, homme zélé et fidèle, se retrouve à faire un choix entre condamner sa ville aux flammes du dieu vengeur ou se risquer à collaborer avec ses pires ennemis.

(La plupart des personnages de cette œuvre ont un visage que j'ai modélisé grâce au site Artbreeder https://artbreeder.com/browse
Voici donc Zelintis: https://s3.amazonaws.com/ganbreederpublic/imgs/e347c2c397ba66f6be6c.jpeg

Enguerrant: https://s3.amazonaws.com/ganbreederpublic/imgs/c7bdd84bf327583e56ce.jpeg

son fils Geoffrey: https://s3.amazonaws.com/ganbreederpublic/imgs/a3a3e91768bb34c1f53d.jpeg

Le "diplomate" elfe noir: https://s3.amazonaws.com/ganbreederpublic/imgs/45dde2aad06e316b2cac.jpeg

L'elfe Lydiem: https://s3.amazonaws.com/ganbreederpublic/imgs/55d5e04c226274e6a387.jpeg

Varghys, le prêtre: https://s3.amazonaws.com/ganbreederpublic/imgs/d026bc2471de18109bf8.jpeg

Hargis le chevalier: https://artbreeder.b-cdn.net/imgs/d1f85cc997a527988712.jpeg

Le guide de la forge: https://artbreeder.b-cdn.net/imgs/ea6b728b399e953039cf.jpeg

Le général eldarien: https://artbreeder.b-cdn.net/imgs/7eae9dd836373d5a86ca.jpeg

Dirval: https://artbreeder.b-cdn.net/imgs/f368570bc34b2a4faa33.jpeg

Et d'autres qui ne sont pas encore apparus jusque là.)
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Défi
"Hallbresses "
Les dégénérés errent dans la nuit, dévorant les humains et se livrant à toute sorte d'actes dépravés. Les humains vivent dans la terreur constante de ces créatures bestiales qui se rassemblent en hordes inarrêtables pour précipiter la ruine et la destruction sur la civilisation humaine.
La cité état de Vinrek doit prochainement élire un commandeur sérénissime pour gouverner la ville. Tandis que les membres du sénat restent passifs, un jeune consul, Onmal Ankassen, aidé de sa fidèle complice Oniress, a décidé de se servir des bêtes pour promouvoir sa candidature au poste de sérénissime. Le sénateur ambitieux devra se forger une légende de chef de guerre imbattable, mais ses plans seront mis à mal lorsqu'il devra faire face à une nouvelle horde de dégénérés telle que personne n'en avait encore jamais vu, menée par une terrible créature rouge dont la seule vision instille une terreur inimaginable dans le cœur des hommes. La bataille qui s'annonce sera bien moins aisée qu'il ne le croyait, et Onmal risque de devoir choisir entre défendre ses chances d'être élu, et risquer sa vie pour défendre la cité.
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"Hallbresses "
Tout d'abord, merci à Thomas69 et à son oeuvre "Chroniques de Xunan" qui a été le déclic qui m'a permi d'écrire ceci.

Ceci est l'histoire d'un homme, d'un chef de guerre, sans gloire, sans renom, sans pouvoir et même sans honneur. Et pourtant cet homme changera la face du monde par sa seule force et son implacable efficacité, en faisant fi des conséquences. Voici l'histoire d'un foudre de guerre.
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Défi
"Hallbresses "
Pour illustrer ce que j'attends dans mon défi Annales, j'ai vite fait écrit ce texte racontant l'histoire du royaume fictif de Mordeffroi de sa fondation jusqu'à nos jours. N'hésitez pas à vous en inspirer.
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"Hallbresses "
Le monde est au seuil de sa fin. La réalité se délite et les empires sombrent dans le chaos. Le seigneur vampire Ghor Meshren, dans sa soif de massacres, a décidé de marcher sur le fort de Hellgefor, dernier bastion de la race des hauts elfes. Mais pour avoir le privilège de tourmenter cette espèce en voie d'extinction, il lui faudra livrer bataille contre ceux là même qui ont voulu exterminer cette race peu de temps auparavant. Peu importe pour lui, tant que c'est du sang d'elfes...
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Défi
"Hallbresses "
Dergval le chevalier noir, empli de vices et de cruauté, se lance en quête de délivrer la princesse du pays maudit qui est retenue prisonnière par le roi vertueux du royaume de la lumière. Escorté de son fidèle écuyer qu'il martyrise cruellement, le chevalier va partir à l'aventure et affronter bien des dangers pour avoir le privilège de culbuter la princesse à la fin.
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Défi
"Hallbresses "
Les ordres étaient clairs.
"Avancez sans vous arrêter ! Tuez tous les civils! Démolissez les infrastructures ! Ne laissez ni humain ni xénos vous échapper ! Frappez le Commonwealth jusqu'à ce que mort s'ensuive !"
Tels étaient les paroles du Prescient lui même. Le but de cette attaque était de provoquer une réaction de la part du Commonwealth. De les forcer à envoyer toutes les forces à leur disposition pour venir en aide à Poltava. Il fallait qu'ils soient choqués et qu'ils ressentent l'urgence d'une intervention rapide.

La terre et l'humanité ont été sauvés de justesse du cataclysme grâce à l'arrivée sur terre des xénos. La majeure partie de l'humanité a été réunie au sein du Commonwealth où humains et extraterrestres vivent en parfaite harmonie. Mais certains s'opposent à cet état de fait, et refusent de voir l'espèce humaine devenir dépendante de l'envahisseur xéno. Les nations autocratiques du nord, entre deux guerres impitoyables et fratricides, organisent une opération visant à fragiliser l’équilibre du Commonwealth. Pour ce faire, et pour rivaliser avec la technologie supérieure des extraterrestres, le Reich et l'Union Soyuz font appel à leur seul atout inconnu des envahisseurs, une science défiant les lois de la réalité et de l'esprit, telle que seuls les esprits fous et tourmentés des humains peuvent en saisir le sens, rendant par là même cet art inaccessible aux xénos et au Commonwealth; la sorcellerie.
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Défi
"Hallbresses "
La peste, amenée malgré eux sur terre par les sorciers, est en train de décimer la population. Tant de souffrances et de désespoir s'abattent sur l'humanité que nombreux sont ceux à penser que la Fin des Temps arrive. On cherche à faire pénitence, et dans le même temps la haine pour les sorciers croît jusqu'à exploser avec l'apparition de l'Institoris, prophète de la Fin des Temps. Trop longtemps les mages ont été tolérés et protégés. Désormais, une armée qui se dit en croisade s'en va chercher sa rédemption en exterminant tous les pratiquants de la magie.

(Note: pour la couverture je me suis servi d'un tableau de Francisco de Goya : "La Procession des pénitents" que je vous conseille d'admirer en entier, car il était trop grand pour faire une couverture: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/17/Francisco_de_Goya_y_Lucientes_025.jpg )
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Défi
"Hallbresses "
Quelques épitaphes en prose, écris sur le tas.
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Défi
"Hallbresses "
Victime de la croisade des albigeois, Cassandre est obligée d'entrer dans un couvent catholique pour racheter l'hérésie de son père le Vicomte de la Fère. Mais la jeune noble Cathare n'a pas l'intention de perdre sa vie en saintetés. Un livre la met sur la piste d'une voie plus sombre. Suivre les courants du mal.



(Toute ressemblance avec des lieux, des noms ou des personnes réelles ou ayant existé serait fortuite.)
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Défi
"Hallbresses "
Cela fait cinquante ans que le dérèglement climatique a forcé l'humanité à se réfugier sous terre, dans des citées états qui s'accrochent tant bien que mal dans les boyaux d'immenses tunnels comme des parasites n'ayant pas terminé de drainer jusqu'à la dernière ressource de cette planète. Parmi elles, la Commune est l'étoile montante qui domine l'Europe, grâce à ses ressources presque inépuisables en électricité.
C'est cette ville, en apparence au moins, prospère, qui recevra la visite d'un voyageur aux ambitions aussi floues que son origine.
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"Hallbresses "
Le monde est agité comme jamais. Les différentes nations se montrent toujours plus hostiles les unes aux autres, la guerre se prépare tandis que les créatures sauvages qui infestent ce monde se rassemblent sous la coupe des sorciers et nécromanciens.
C'est un temps béni pour les aventuriers, mercenaires, chevaliers et autres voyageurs intrépides qui cherchent le danger partout où il se trouve.
Inconscient du chaos qui se prépare à l'emporter ainsi que le reste du monde qui l'entoure, un jeune mage part en voyage. Il sillonnera un monde dont il ne sait rien en quête de quelque chose dont lui seul connait la nature, ainsi peut être que le hibou qui semble l'accompagner partout.
En chemin il sera aidé par des aventuriers intrépides, des mercenaires patibulaires, et des chevaliers ambitieux ayant tous leur forte personnalité et un tempérament qui mettra leur quête à rude épreuve.
Ils traverseront plusieurs pays et affronteront des dangers innommables. Mais le véritable danger pourrait bien venir du mage lui même.
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